skog, mjuka skuggor, jämnare övergång vatten på av avstånd
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,5 @@
|
||||
#version 330 core
|
||||
in vec2 vUv;
|
||||
uniform sampler2D uColor;
|
||||
uniform float uAlphaCutoff;
|
||||
void main(){if(uAlphaCutoff>0.0&&texture(uColor,vUv).a<uAlphaCutoff)discard;}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user